VR
Kinshasa Now, retour sur un projet VR fédérateur et hors du commun
Coup de cœur unanime du jury, l’expérience en réalité virtuelle Kinshasa Now a reçu le Grand Prix du dernier 360 Film Festival. Marc-Henri Wajnberg, son réalisateur, auteur, producteur et scénariste nous plonge dans la génèse d’une œuvre, malgré son sujet difficile, pleine de vitalité.
Pompéi en ligne : rencontre avec Roei Amit, responsable du numérique pour la RMN-GP
La forme numérique de Pompéi a facilité son exposition hors les murs, comme le fait remarquer Roei Amit de la Réunion des musées nationaux-Grand Palais (RMN-GP).
Muséographie : bientôt des expéditions Immersives avec Emissive
Lancée il y a 15 ans par Emmanuel Guerriero et Fabien Barati, la société Emissive conçoit et réalise des expériences en réalité virtuelle et réalité augmentée pour les entreprises et les institutions culturelles. Avec les Expéditions Immersives, Emissive rend accessibles au plus grand nombre les richesses du patrimoine en proposant […]
Muséographie et performance…Quoi de mieux que le Pays des Merveilles en VR ?
Dans le cadre d’un partenariat novateur, le célèbre musée londonien Victoria & Albert (V&A) et HTC vous invitent à embarquer pour un voyage au pays imaginaire de Lewis Carroll.
Covid-19 : Les acteurs de la VR durcissent leurs protocoles sanitaires …
Si les masques sont obligatoires pour nous protéger dans les endroits clos, cette précaution sanitaire n’est pas suffisante pour toutes les filières. C’est le cas de la réalité virtuelle.
The Fabric of Reality : Ryot créé une Fashion Week en VR
Alors que les défilés de la Fashion Week Haute Couture de Paris n’ont pas eu lieu, qu’elle s’est déroulée de manière totalement digitale afin de respecter les mesures sanitaires face au covid-19 et où les maisons ont pu proposer des films sur la plateforme mise en place par la Fédération […]
Antycip Simulation VR CAVE Brings State-of-the-Art Immersive Technology to Phidias Lab
The University of Huddersfield recently installed a state-of-the-art VR CAVE system at its new Barbara Hepworth Building, named after the famous sculptor. Home of the School of Art, Design and Architecture, the building boasts a 7,500sqm space and is designed to support multi-disciplinary learning. The VR CAVE, housed in the […]
Un nouveau logiciel VR aide à simuler les maladies oculaires
Publiée pendant la Semaine mondiale du glaucome 2020, une nouvelle étude de la « City University of London » démontre comment les visiocasques (HMD), disponibles dans le commerce, peuvent être exploités pour aider dans la vie de tous les jours les personnes atteintes de glaucome.
Un CAVE français pour Huddersfield University
L’Université anglaise d’Huddersfield a récemment inauguré un système de réalité virtuelle CAVE dernier cri dans son nouveau bâtiment Barbara Hepworth, baptisé en l’honneur de la fameuse sculptrice. Siège de l’École d’art, de design et d’architecture, le bâtiment s’étend sur 7,5 km² et a été pensé pour l’enseignement pluridisciplinaire. Situé dans […]
Le VIVE Cosmos, le casque de VR le plus polyvalent de la famille VIVE
HTC VIVE repousse les limites des expériences de réalité virtuelle avec trois nouveaux produits : Vive Cosmos Elite, Cosmos VR et Cosmos Play.
VRrOOm lance sa plateforme Social XR Events
Connue pour sa plateforme dédiée aux festivals XR (Venise, 360 Film Festival, CannesXR, Sitges, NewImages …) développée par Bemersive à Paris, VRrOOm vient d’ajouter une nouvelle corde à son arc : Social XR Events.
Sunny Side of the Doc : PiXii Festival lance son appel international à installations et expériences numériques 2020
Pour sa 4e édition, PiXii Festival renouvelle son appel international pour sélectionner les meilleures installations numériques et œuvres innovantes qui seront présentées du 22 au 25 juin 2020 à La Rochelle.